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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhà韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说n)技可以对指定一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推荐。卢(lú)卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌(dí)人造成少(shǎo)量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的(de)伤害。

战技基础回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的(de)技能(néng),不(bù)享受(shòu)击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人更大(dà)生命值,但更高上限(xiàn)受(shòu)制于(yú)自身(shēn)的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生(shēng)命相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只(zhǐ)要(yà韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说o)敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换算(suàn)的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值不(bù)高,随便来(lái)个精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可(kě)以忽略掉(diào)更(gèng)大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击(jī)上(shàng)限(xiàn)即可(kě)。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自(zì)带复活(huó)、吸(xī)血(xuè)或增伤技能的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢(lú)卡(kǎ)的循环能力(lì),但(dàn)是当天赋(fù)满4层后无法(fǎ)再获得额外(wài)能量,比如必杀技(jì)给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释(shì)放(fàng)必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额(é)外回能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复3点(diǎn),因此层数快溢出(chū)时(shí)建议先将当(dāng)前层数消(xiāo)耗一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后连打部分(fēn)次数变多(duō),从基础的(de)3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是(shì)这(zhè)么想的,但看(kàn)到星魂6的(de)时候我才发(fā)现原来还是(shì)有(yǒu)点(diǎn)用的,虽然(rán)不多但的确(què)有提升,有(yǒu)需要的玩家可(kě)以查看下文(wén)的星魂(hún)部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消耗130点能量,先(xiān)给(gěi)敌(dí)人(rén)挂上易伤(shāng),然后再造(zào)成(chéng)一定(dìng)伤害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候专门(mén)给(gěi)没有裂伤(shāng)的敌人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一次强化普攻(gōng),但实际上这么做(zuò)一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成1点(diǎn)削韧,为自(zì)身提供一层额外天赋层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘技的(de)随(suí)机特性导致它并不好用,实战中一(yī)般(bān)不(bù)会用(yòng)卢(lú)卡(kǎ)秘(mì)技起手(shǒu)。

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