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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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