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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能是根据吸血量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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