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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们(men)可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这(zhè)些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以在游(yóu)戏中追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们(men)在游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研(yán)究者还会(huì)完(wán)成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队(duì)。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数(shù)字(zì)的(de)士兵都算作(zuò)储备(bèi)军(jūn),或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合,例苏修是什么意思,苏修是什么意思如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不(bù)同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内(nèi)容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得(dé)的加成和(hé)增益数量(liàng)反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下(xià),最有利的(de)方式是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作(zuò)者并(bìng)没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必要(yào)力(lì)量。

收集资源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加(jiā)成的效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游(yóu)戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力(lì)是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和(hé)其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏的(de)运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费许多(duō)时(shí)间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力(lì)。有一定的(de)时(shí)间和精力(lì),而且本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联(lián)盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的(de)目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)苏修是什么意思,苏修是什么意思看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互(hù)之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加(jiā)成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除了增益和(hé)加成(chéng)以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者(zhě)在(zài)受(shòu)到(dào)攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中(zhōng)在(zài)更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色(sè)。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打造(zào)的账(zhàng)号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克(kè)需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵(bīng)才有机(jī)会(huì)抵抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结(jié)队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士而(ér)言(yán),战(zhàn)场就是这(zhè)款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他(tā)人(rén);部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需(xū)要(yào)知道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士(shì)兵的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联盟。

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