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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng拙荆是什么意思,拙荆是什么意思),少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每(měi)次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一(yī)点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合(hé)的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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