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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌s="5532-8cd7-bea1-2333 view-image" href="/zb_users/upload/虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌2023/1223/b3a9e3034056956ab3dcf4ac1a045ea9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析">

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的(de)效果)

虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌起来(lái)一(yī)个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了(le),往一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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