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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元(yuán)素抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记(jì):感应护盾、特殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断(duàn)剑者的优(yōu)势在于缚丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思(sī)路分享

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护(hù)甲模(mó)组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三(sān)层护甲充能就是90%的(de)伤害提升(不压光用可以胸部插(chā)一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结(jié)高伤害能砸死杂(zá)兵触(chù)发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境(jìng)

能近战的都能(néng)用,无敌的(de)绿(lǜ)巨人

核心金(jīn)装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附(fù)距(jù)离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范(fàn)围内时:

获(huò)得生物(wù)强化,增加(jiā)近战伤害和(hé)超(chāo)级伤(shāng)害,持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物(wù)强化

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附(fù),增加武器操控和填(tián)装速度,具体数值不明(míng)。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩下堆力量

这里(lǐ)实际上算两种配(pèi)装(zhuāng),断剑者(zhě)备(bèi)弹15发,固(gù)定(dìng)低音负(fù)载25发

速射喷操(cāo)控低但(dàn)是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高,具体分(fēn)析看武器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结(jié)造成伤害提供近战能量,必(bì)带

【守(shǒu)护丝线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤(shāng)害提(tí)供手(shǒu)雷能量,必带

可选碎片(piàn)

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装(zhuāng)填手上武器(qì)。在(zài) 15 秒(miǎo)内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空中效率。激活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状态武(wǔ)器(qì)杀(shā)怪给缠结。(用断(duàn)剑(jiàn)者带这个)

其(qí)他碎(suì)片

【增殖丝线】充能(néng)近战最后一击给缚(fù)丝武器爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解瓦解弹药(有(yǒu)看(kàn)到(dào)速通大佬携带断剑(jiàn)者打拳时(shí)候带(dài)这个(gè)用来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三(sān)、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳(quán)到力(lì)来,拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感应(yīng)

● 胸:近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技

手臂(bì)模(mó)组说明

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰(tài)坦不触发【近战快速启动】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候(hòu)可以选择,需要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配合赛季神(shén)器(qì)模组(zǔ),选(xuǎn)了这个,如果你已(yǐ)经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复(fù)职业(yè)技能能(néng)量,同时职业物(wù)品(pǐn)带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听(tīng)起(qǐ)来有点(diǎn)怪,提一(yī)下,个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪(xù)/收(shōu)起动画持续时间倍率,收(shōu)放的最(zuì)短持续时间为(wèi) 100 操(cāo)控

个人理解:这部分动画有准备ready和收(shōu)起stow两种,结合(hé)来(lái)看,动画倍率是能让准备动画超过100操(cāo)控,收起动画则(zé)卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触发+30操控(kòng),合成手(shǒu)s23爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解赛季加(jiā)操控,但是(shì)速射喷的操控多为(wèi)50左右,可以考虑(lǜ)带这(zhè)个

腿部(bù)模组

【复(fù)原】是(shì)必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹(dàn)药回收】用轻质(zhì)框架(jià)喷子时候带(dài),由于轻框备(bèi)弹太少,个人认为必(bì)带(dài);用速(sù)射喷+金(jīn)中藏(cáng)弹+雪上组合的时候(hòu)可以选择不带回收,带【支配】

印(yìn)记模(mó)组

感(gǎn)应护盾是必带的(de),保证终结时(shí)候的(de)安全,紧急情(qíng)况躲(duǒ)伤害也(yě)能用(yòng),必(bì)带

特殊终结技:3层护(hù)甲充能给绿弹,保障(zhàng)喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一个位置有两个选择:强(qiáng)力吸引或时(shí)间膨(péng)胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围(wéi)内范(fàn)围(wéi)的光球,配合(hé)复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错的(de)选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】时(shí)候带这个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩(kuò)展】:撑(chēng)盾给10%的近战能量,泰坦没事(shì)干放个盾来(lái)回(huí)转(zhuǎn)技(jì)能,个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还(hái)是依靠砸缠结触发碎片(piàn)【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选(xuǎn)择

武器模组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓服务的,提升腰射命中率在弓的(de)准心上(shàng)很明(míng)显,在喷(pēn)子上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速度,不管收(shōu)起,不(bù)如切爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(qiè)换枪带的(de)0.9收举(jǔ))

主要(yào)针对雪(xuě)上加霜的喷子(zi)推(tuī)荐,建(jiàn)议都去试试手感(gǎn),喷子比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷子(zi)带一(yī)把即(jí)可,个人推荐【金(jīn)中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高(gāo)一点,允(yǔn)许空(kōng)2发)

另(lìng)外一把带环境对(duì)策武器,3号位用(yòng)推推、心影

1号位

轻(qīng)质框架用突击(jī)弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上加霜+大(dà)师射(shè)程)手感超棒有特殊动画,自带枪(qiāng)厂特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但是(shì)操控高切枪更丝(sī)滑,考虑(lǜ)到本身高(gāo)操控面板,加上枪厂特性(xìng),大师选(xuǎn)了射程(chéng),当然你也可以(yǐ)继(jì)续大师操控)

断剑者:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师(shī)操控/射程)轻质框架(jià),面(miàn)板怪物(wù)。相比(bǐ)速射框架(jià)备弹劣(liè)势(shì),只有(yǒu)15发(fā)备(bèi)弹。枪管有点挡视野

(3号位为什(shén)么(me)选(xuǎn)爆破(pò)专家?是为(wèi)了(le)技能cD情(qíng)况下,用喷子杀(shā)个怪(guài)回复(fù)钩爪,提(tí)升容错,顺便换个弹(dàn),其(qí)他(tā)也(yě)没(méi)什么好选的,选(xuǎn)其他(tā)不如直接(jiē)金中(zhōng)M5)

(为什么大师(shī)射程(chéng)?首先是本身操控面板够(gòu)高,主要使用者是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师(shī)),携带断剑者不带上升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛季可(kě)以用大师(shī)操控(kòng),s23赛(sài)季泰坦(tǎn)会得(dé)到【合成(chéng)手】给的操控和装填,推荐选(xuǎn)大师(shī)射程)

一小(xiǎo)步:枪管套筒+战术弹匣+金(jīn)中+雪(xuě)上,主手速射(shè)喷,备(bèi)弹(dàn)多

2号(hào)位(wèi)

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆,个人(rén)爱用(yòng)

弑神者(zhě)(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚(xū)空速(sù)射框架,同固定(dìng)低(dī)音,个人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火属性速(sù)射框(kuāng)架(jià),有雪上(shàng)加霜金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速(sù)射框架,其实是电猎的打拳喷(pēn),获(huò)取比较shi(智谋(móu))

异(yì)蚀(shí)IV(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):电属性(xìng)轻质框架,备(bèi)弹(dàn)拉胯,不推(tuī)荐,固定负载下位

总结

s22赛(sài)季有元(yuán)素弹药,缺(quē)*直(zhí)接缠结砸怪,但是如(rú)果缠(chán)结砸不(bù)死怪(宗师(shī)),队友没(méi)带特殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比如(rú)带断剑者、M5,轻质框架(jià)天生备弹少)

断剑(jiàn)者的优势在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪上加霜(shuāng),高(gāo)操(cāo)控面(miàn)板,触发赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】能给近战10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速射喷,优(yōu)势(shì)在于25发(fā)备弹,缺点是操控(kòng)较(jiào)低,需要(yào)其他手(shǒu)段去补(如大师操(cāo)控,上升丝线(xiàn)碎片(piàn)等),比如【固定(dìng)低音】虚(xū)空速射喷,有金中+雪上的同时,能(néng)配(pèi)合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹(dàn)药(yào)回(huí)收(shōu),弹药(yào)经济更好,所(suǒ)以个人爱用

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能(néng)近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪上(shàng))+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战(zhàn)

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打(dǎ)不中的(de)可以(yǐ)弄个外置准心,瞄准喷的散布更(gèng)小,能右键尽量右键

2、保(bǎo)证有织(zhī)造(zào)铠甲前提下,尽量(liàng)把技能留(liú)给精英怪(guài),三层近战cD冷却(què)不同,第(dì)3层<第(dì)2层<第1层(céng),近战(zhàn)全清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤(chuí)死

大招:右键左左左左循环

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