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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有(yǒu)对火属性弱(ruò)点(diǎn)队、对(duì)非火属性弱点队和克(kè)罗驭帕(pà)三种配队。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕配队推荐(jiàn),托帕怎么配队。有对火(huǒ)属性弱点队、对(duì)非火(huǒ)属性(xìng)弱点队和克罗驭(yù)帕三种配队。

一、对(duì)火属性弱点队

队伍特性:

托帕的(de)高频追击和艾丝妲(dá)的多段弹射(shè)战技能在对付火属性弱点的(de)敌人时(shí)具(jù)有极强的压制力,甚至一(yī)回合一破都(dōu)很(hěn)常见,强(qiáng)大的削韧能力还能让我们有理由不优先选择(zé)奶妈,而符玄(xuán)不仅可以提供(gōng)全队的(de)生存和(hé)免控保障,还能为(wèi)托(tuō)帕(pà)提供其稀缺的暴击率,停云则可以大幅缓0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题>0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题解托(tuō)帕的循环压力。

如(rú)果在(zài)使用罗刹,又有六(liù)魂艾丝妲的情况下,托(tuō)帕可以选择一(yī)直释放战(zhàn)技增(zēng)加伤害和回能效果。

输出流程:

艾丝妲(dá)一直E(6魂(hún)后(hòu)可(kě)为开局E后续A),停云EAAA循环(huán),托帕EA循环(huán),符玄EAA循环。

二、对(duì)非(fēi)火(huǒ)属性弱点队

队伍(wǔ)特(tè)性:

考虑(lǜ)到托(tuō)帕的行迹(jì)对火弱有增益,且(qiě)托帕艾丝妲的(de)组(zǔ)合(hé)对于火弱(ruò)点有着强大(dà)克(kè)制(zhì)性,在非火(huǒ)弱(ruò)点(diǎn)时(shí),托帕(pà)可进入银狼体系,组成(chéng)火量(liàng)子队。

如果生(shēng)存压力非常大可以让队(duì)伍中艾(ài)丝(sī)妲和(hé)银(yín)狼的遗器(qì)带(dài)【戍卫(wèi)风雪的铁(tiě)卫】四件套来提升生(shēng)存(cún)压力并获得(dé)自(zì)回血手(shǒu)段。

输出流程(chéng):

艾丝妲一直E(6魂后(hòu)可为(wèi)开(kāi)局E后续A),托帕EAEA循环,符(fú)玄EAA循环(huán),银狼EAA循环。

三、克(kè)罗驭(yù)帕

队伍(wǔ)特性(xìng):

攻坚对单能力(lì)强,挂机方便,适合在(zài)高(gāo)压、且弱点正确的环(huán)境(jìng)下使(shǐ)用(yòng)。注意一(yī)定不要打拉条怪(驭(yù)空被拉真的难(nán)受)

注:该配(pèi)队(duì)多个角色(sè)比起原(yuán)先克(kè)拉拉的(de)三人追击(jī)队克罗驭(yù)这样看肯定(dìng)是(shì)正提升,但是会有(yǒu)下面几个(gè)问(wèn)题:【负(fù)债证明】的位置(zhì)不(bù)稳定,同时克拉(lā)拉的也追(zhuī)击(jī)也不稳(wěn)定,托帕的充能问题大且无艾丝妲的缘故账(zhàng)帐的攻击(jī)频率会大幅降低,这套体系(xì)在托帕0魂时的表(biǎo)现(0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题xiàn)并不良好。

输出流(liú)程:

驭空E,克拉(lā)拉A(有多于(yú)战技点且需要清杂可(kě)E),托帕EAEA循环

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