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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神(shén)元(yuán)素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多(duō)玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神(shén)元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的(de)之(zhī)一步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反(fǎ蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗n)应相关的内容(róng),只讲你(nǐ)需要了解的内(nèi)容(róng),全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围火元素伤害(hài)。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外(wài)雷(léi)元素(sù)伤(shāng)蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗害,若周围存(cún)在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前期体验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克(kè)冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火元(yuán)素对(duì)冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

冰元(yuán)素(sù)对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此导(dǎo)致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目(mù)前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对应转(zhuǎn)换(huàn)元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素(sù)接触蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应元素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供(gōng)保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几个(gè)例子(zi)来帮(bāng)大家理解选择的思路(lù),具体的选择(zé)大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自(zì)行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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