本站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属(shǔ)性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。
太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。
《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)
一(yī)、基础效果
战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪(yí)阴效果
三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗)
我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):
正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的(de)气血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒
因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积
所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了
不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)
不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。
四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)
阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素
1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多
2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低(dī)。
五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的(de)
反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好(hǎo)
然后再来看(kàn)四象
六、太阳
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒
其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果
而且(qiě)加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)
效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低
七(qī)、少(shǎo)阳
少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的
少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果
如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技
八、太(tài)阴
我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的
太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来(lái)
然后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔
所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,
少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的
太(tài)阴我也同样不推荐
我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了