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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(g熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了é)威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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