橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法cybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐">

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持(chí)续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

评论

5+2=