橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《失物终点站2》一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部分比(bǐ)之(zhī)一部更(gèng)难(nán),依然创意十足,可调查的东西不(bù)多,也没有(yǒu)太多(duō)乱七八糟的选项扰(rǎo)乱(luàn)注意(yì)力,大部分都可以自己(jǐ)解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是失物终(zhōng)点(diǎn)站,遗失物们最终(zhōng)到达的地(dì)点。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游(yóu)戏,为《失(shī)物终点站》的续作,但无需了解前(qián)作(zuò)便可(kě)游戏(xì)。

玩家(jiā)将成为列(liè)车员,将忘(wàng)记自己(jǐ)身份的遗(yí)失物们送(sòng)回失主身边。

本作品(pǐn)为关卡型(xíng),解开每个关(guān)卡的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有(yǒu)提示和答案,即使是初学者也(yě)能游玩并通关。

一(yī)、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解(jiě)谜游戏,过(guò)程相对较短(duǎn)。可能很(hěn)多玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而(ér)且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着就不知道要去(qù)哪。这个游(yóu)戏(xì)是非常典型的日式温情,恐怖(bù)悬疑谜题太多(duō)了,这些正面的解谜游戏也是(shì)很鼓舞人心(xīn)的(de)。在(zài)习惯于寻蜗牛是不是昆虫类求感官 *** 的(de)现代(dài),胆(dǎn)小解谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实被大大(dà)压缩(suō)了,而这款游戏既能给(gěi)这些爱好(hǎo)者一个(gè)喘息(xī)的(de)机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的(de)生活增(zēng)加一些静下心来感受(shòu)细(xì)腻(nì)情感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日(rì)常的东(dōng)西,可(kě)能每个玩家在(zài)某种程度上都遇(yù)到过(guò),尤其(qí)是手(shǒu)机在口袋里却找不(bù)到(dào),游戏中(zhōng)就是这么真实把这些展现出(chū)来了。最有感(gǎn)触的大概(gài)就是到最后,就算是一个(gè)遗(yí)失品,也在(zài)那一(yī)代人的记忆中留下了小小的痕(hén)迹,时间匆匆,记忆褪色,但(dàn)人是(shì)那些年存(cún)在过的证明,思(sī)想不会(huì)褪(tuì)色。这(zhè)是(shì)一(yī)种有趣的叙述方式,在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字和(hé)前往站点的过程(chéng)中,看到了一个又一(yī)个温(wēn)暖感人的故事(shì)。不(bù)管珍(zhēn)贵与否,那(nà)些陪(péi)伴(bàn)我们(men)很久的宠物和(hé)物品,承载着我们(men)最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十(shí)足,可调查(chá)的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱(luàn)注意力,大部分(fēn)都可以自己解(jiě)决(jué),很多解谜游戏都(dōu)把握不了那个度,这个(gè)游戏(xì)很好(hǎo)的控(kòng)制了玩家体验和游戏(xì)难度的平衡。只(zhǐ)是操作不(bù)太顺利(lì),场景数(shù)量少,导致有些(xiē)谜题(tí)解了一半(bàn)还需要回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需(xū)要(yào)点很多下才(cái)能回到(dào)谜题上,这个很麻烦(fán),就(jiù)是那个(gè)地铁线路图,希望(wàng)新作能(néng)在(zài)这方面有所(suǒ)优化。

四(sì)、总结(jié)

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的,会考记忆力(lì)。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合(hé)心情和剧情(qíng),这个背景音乐(lè)百(bǎi)听不厌(yàn),真的很棒(bàng)!在《失(shī)物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于过去,既(jì)然有过去(qù),过去总(zǒng)会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会让人意识到,随(suí)着时蜗牛是不是昆虫类间的推移,事物(wù)发(fā)生变化是(shì)必(bì)然(rán)的,从(cóng)侧面(miàn)突出了主题,不同的(de)人(rén)玩(wán)的心情(qíng)和理(lǐ)解都不一样(yàng),这个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蜗牛是不是昆虫类

评论

5+2=