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pp7塑料杯能不能装开水

pp7塑料杯能不能装开水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突(tū)出的(de)就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一放,多(duō)开图收集(jí)黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的(de)能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力(lì)量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去(qù)加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这pp7塑料杯能不能装开水样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更(gèng)多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力是(shì)非(fēi)常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可(kě)以适应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方式(shì),多(duō)死几(jǐ)次(cì)就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的(de)发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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