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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

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之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解(jiě)的就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来(lái)的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机制。其(qí)中第2个(gè)机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成伤害(hài),这(zhè)个(gè)伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗累计20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无(wú)视(shì)。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也是最重要的(de)机制(zhì),我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这(zhè)个(gè)机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻(gōng)和(hé)暗器的(de)魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到(dào)战(zhàn)斗。

二(èr)、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局(jú)默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增(zēng)伤提(tí)升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自(zì)己的(de)打(dǎ)之(zhī)一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过(guò)别人。就只能切(qiè)换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也(yě)是(shì)根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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