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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主(zhǔ将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物)动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要(yào)休将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配合(hé)使用

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有(yǒu)4个(gè)单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如(rú)果触(chù)发暴(bào)击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急(jí)火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害(hài)结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才(cái)能(néng)一梦。

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