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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其他(tā)的(de)近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再(zài)去加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BO唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么ss的时(shí)候(hòu)可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在(zài)法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术(shù),就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适应(yīng)前期的(de)敌人(rén),那么(me)可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式(shì),多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力(lì)够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降(jiàng)低(dī)坠落伤(shāng)害。

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