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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动(d华大基因有国家背景吗òng)值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入速(sù)度和行(xíng)动(dòng)次(cì)数(shù),计算这个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流带华大基因有国家背景吗(dài)专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流(liú)的受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破来触发(fā),所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均化计算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就(jiù)不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流各(gè)星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益(yì)对比的(de)所有内(nèi)容了,想了解更多相关资讯攻略请(qǐng)持续关(guān)注本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专区。

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