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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多(duō)人在线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图(tú),自(zì)由(yóu)作战。为了(le)玩家(jiā)们(men)都能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来(lái)the finals画面(miàn)设置(zhì)推荐(jiàn),the finals帧率太(tài)低(dī)怎(zěn)么办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关(guān)闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

一般(bān)情(qíng)况下小伙伴们可以直接使用游戏的(de)默(mò)认画面设置。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有(yǒu)很好的游戏帧率(lǜ)就外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红可(kě)以参(cān)考下面的设置(zhì)。

窗(chuāng)口(kǒu)模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以根据自己显(xiǎn)示屏(píng)的分辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂直(zhí)同步(bù):关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动(dòng)态模糊(hú):关闭。

光(guāng)线追踪:小伙伴们可以根据(jù)自己(jǐ)显卡的性能选择,一般low就(jiù)够(gòu)用了。

视(shì)野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期处理(lǐ外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红):中。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低(dī)。

全(quán)局照明(míng)分(fēn)辨率(lǜ):史(shǐ)诗(shī)。

图像(xiàng)API:小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)们需(xū)要根据自(zì)己的显(xiǎn)卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们在进(jìn)行图像设置的时候,需要(yào)根据自己(jǐ)电脑的性能进(jìn)行略微的(de)调整,这(zhè)样才可(kě)以获取(qǔ)更优质(zhì)的游戏体验。

如(rú)果设(shè)置之后还(hái)是(shì)没(méi)有拥(yōng)有(yǒu)优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

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