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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与解谜无(wú)关(guān)的因素,但也(yě)生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵(zhèn)的异常事(shì)件——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情(qíng)节中规(guī)中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了故事。如果日记(jì)里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有传达的(de)故事,情节就(jiù)会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有(yǒu)融(róng)入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记(jì)内容(róng),用另一种方式(shì)传递(dì)一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先(xiān)通过(guò)日记(jì)了解到这个(gè)人和她的同伴的(de)一些(xiē)信息(xī),然(rán)后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获(huò)得同伴的(de)工作(zuò)手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包括(kuò)死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一(yī)步获取信(xìn)息,就不要一下子输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身(shēn)份设计(jì)是可以穿越时空(kōng)的(de)少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制(zhì)器和(hé)小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然,也不(bù)是特别出(chū)戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不(bù)错(cuò)。

解谜(mí)没(méi)那么难,因为(wèi)《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)小游戏所(suǒ)以(yǐ)还可以(yǐ)再(zài)打(dǎ)磨。有(yǒu)一点让(ràng)人很(hěn)困扰的(de)是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全(quán)没有问题(tí),但是在游戏中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没(méi)有图片对着画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄(chāo)下(xià)来,之后也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完整的(de)游戏(xì),它的(de)整体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的(de)东西都(dōu)有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于(yú)“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩(wán)起(qǐ)来(lái)会让人(rén)觉(jué)得无(wú)论世界观还(hái)是(shì)符(fú)文(wén)都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所(suǒ)有(yǒu)还是很期待续集的。

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