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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时(shí)韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持(chí)续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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