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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大(dà)作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画(huà)风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了(le)吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的(de)味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能(néng)量

游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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