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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次(cì),那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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