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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)原神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所(suǒ)有相关成就(jiù)完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

快速(sù)压低它(tā)的血(xuè)量(liàng)或者等(děng)待一会,它(tā)会(huì)移(yí)动到(dào)场地(dì)中央,当(dāng)出现了(le)图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能力也(yě)会大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

原神4.1版本中更新(xīn)了新成就「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」。本期为(wèi)大(dà)家带来的是原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相(xiāng)关成(chéng)就(jiù)完(wán)成 *** 。在与大(dà)世界boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗中,快速压(yā)低它的血量或(huò)者等待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现(xiàn)了图中所示(shì)文字提示后(hòu),场地内(nèi)的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力(lì)也会(huì)大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」的战斗中(zhōng),快速压(yā)低它的血量(liàng)或者(zhě)等待一会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中央,当(dāng)出现了(le)图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地(dì)内的重力(lì)会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力也(yě)会(huì)大幅提(tí)高。

此时,我(wǒ)们使用任意(yì)角色跳起,并发(fā)动(dòng)下(xià)落攻击。在(zài)本轮重力(lì)衰减结(jié)束前,累积使用11次(cì)下落攻(gōng)击成功命中「实验性场力发生装置」即可解(jiě)锁(suǒ)成就(jiù)「月亮的距(jù)离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断了一两(liǎng)次是没(méi)有关系的,累积(jī)命(mìng)中11次就行。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打满次数。不过要注(zhù)意,在单轮重力衰减内累积到11次(cì)才有(yǒu)效,下一(yī)轮重力(lì)衰减(jiǎn)会(huì)重新开始计数(shù)。

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名4px;'>中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名>③. 这个成(chéng)就不需要(yào)击败boss,次数(shù)到了成就就会自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过程中(zhōng),它(tā)会释放名为(wèi)「引(yǐn)力涟漪(yī)」的技能。boss会出现(xiàn)明(míng)显的前摇蓄(xù)力(lì),随后朝地面(miàn)发射冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技(jì)能会在(zài)重力衰减(jiǎn)时释放,而这个时候角色跳跃能力属于大幅(fú)增强的状态。因此角(jiǎo)色可以轻(qīng)松的跳(tiào)跃起来,躲(duǒ)避冲击波(bō)。

只要在战斗的(de)全(quán)程中都没有(yǒu)被(bèi)该技能命中过(guò),击败boss的时(shí)候(hòu)就会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起躲避(bì),哪怕属于护(hù)盾的庇佑下没有受(shòu)到伤(shāng)害,也算被命中了(le)。此外,被(bèi)其他的(de)技能命中并不会影响成就获取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一种是常(cháng)见的每两道冲击(jī)波(bō)之间(jiān)有明(míng)显间隔(gé);一种(zhǒng)是同时(shí)释放(fàng)三道冲击(jī)波。后(hòu)者在角色跳起的时(shí)候(hòu)迅速打开风(fēng)之翼(yì),等冲击波过(guò)去了在降落。

③. 这个成就需(xū)要击(jī)败(bài)boss才能(néng)获(huò)得。如果击败了但没弹出有(yǒu)可能是不小心被冲击波蹭到(dào)过,可以再试(shì)试。(秒掉似(shì)乎有可(kě)能会不跳(tiào)成就,不清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟(zhōng)离(lí)的岩脊被(bèi)命中(zhōng)也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘(gān)心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德(dé)处选择挑战「歌裴(péi)莉娅(yà)的(de)葬(zàng)送」,这个一定不(bù)要选错。

演出(chū)进行(xíng)到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中召唤出三个旋(xuán)风,如下图所示。这时候(hò中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名u)男舞伴「科培琉司」会围绕着(zhe)场地(dì)旋转,并朝我们发(fā)射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发生相(xiāng)应的(de)冰元素转化。

我们需(xū)要做的(de)就(jiù)是靠近(jìn)旋风,吸引科培琉司(sī)的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉司的攻击(jī)发生了(le)元素(sù)转化,即可获得成就「给我套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘(gān)心毁灭」

注:成就弹出了(le)就行,不(bù)需(xū)要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的(de)角上会出(chū)现一个(gè)红(hóng)色(sè)的火元素盾条(tiáo)。这(zhè)个盾条(tiáo)可(kě)以通过元(yuán)素反应进行(xíng)削(xuē)减,效(xiào)率更高的是水元素(sù)。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫(tān)痪,陷(xiàn)入虚弱状态,并在(zài)此状态下(xià)击败boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的(de)这(zhè)段时(shí)间属于(yú)“虚弱(ruò)”状态。一(yī)旦(dàn)它重新站起来,哪怕盾(dùn)条还(hái)没(méi)有(yǒu)恢(huī)复,也已经(jīng)不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为(wèi)两步(bù)进行(xíng)。之一步,压低boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二(èr)步,清(qīng)空boss的盾条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏(cáng)家

在挑战大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它身(shēn)上会出现一(yī)个紫色的雷元素(sù)盾条,这个就是“异海珍珠”的能(néng)量(liàng)条。

我们(men)先快速削减(jiǎn)盾条,但(dàn)不要完全清(qīng)空,留(liú)差(chà)不多(duō)一两次就(jiù)能(néng)击破的样(yàng)子。等(děng)它(tā)跳(tiào)到半空(kōng)使用技(jì)能「原海古(gǔ)雷(léi)」时,迅(xùn)速将剩下的盾(dùn)条清空(kōng)。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地(dì)上(shàng)的三个是共鸣珊(shān)瑚珠,在(zài)完成成就的过程中千万不要破坏它(tā)们。我们需要直接击破boss本体的异海珍(zhēn)珠才行。

②. 削减盾条的方式(shì)为通过(guò)冰/草/火元素角色(sè)的(de)攻(gōng)击造成元素反应。推(tuī)荐使用这三种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他武(wǔ)器的角色很难打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击(jī)碎(suì)雷霆

还是挑(tiāo)战(zhàn)大世(shì)界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素(sù)盾条(异海珍珠能量(liàng)条(tiáo))。

在一(yī)段时间后(hòu),boss会开始重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们(men)要在(zài)它凝(níng)聚开始后,完(wán)成前(qián),迅(xùn)速将它击败(bài)。成功即(jí)可获得成就「我(wǒ)击碎雷(léi)霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上(shàng)面提到的通过冰(bīng)/草/火元素角(jiǎo)色的(de)攻击造成元(yuán)素反应之外。还可以通过击破boss使(shǐ)用「原海古(gǔ)雷(léi)」时召唤的三颗共(gòng)鸣(míng)珊瑚珠,来(lái)达成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间(jiān)很短,故(gù)推荐分为(wèi)两步进行。之一步,清空盾条之后(hòu),压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线(xiàn)范围内。第(dì)二(èr)步,看到boss开始(shǐ)凝聚(jù)时,快速(sù)击败。

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