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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

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本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破(pò)血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的(de)作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

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主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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