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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的(de)单(dān)个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含了一段带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言,居民(mín)的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些重新规(guī)划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需要(yào)大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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