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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(s嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址hāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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