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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他的(de)使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,池子为什么被封杀通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能(néng)的伤害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王(wáng)自(zì)身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的(de)法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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