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本作虽然是一款射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高机(jī)动性的(de)射击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰富的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作(zuò)虽(suī)然是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进(jìn)行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高(gāo)机动性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是极(jí)为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障。

本作虽然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来的体验(yàn)效果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测试体验其(qí)品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有多大(dà)

在游戏(xì)对战前选择角色,进(jìn)入游戏(xì)后无(wú)法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的开发更多的是在(zài)游(yóu)玩前的自定义(yì)配置角色上。

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本作角色以体(tǐ)型区分,简单来(lái)说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次提高(gāo)移速(sù)逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道具都各(gè)不相同(tóng)。

瘦子(zi)输出低但(dàn)是跑得快作为(wèi)携(xié)带目标跑路(lù)是(shì)较为好用的(de),壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了移动(dòng)能力(lì),极大(dà)提升重火力。

除开(kāi)射击游(yóu)戏统(tǒng)一的丰富(fù)*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道(dào)具。

由于其种类效果实在是(shì)特别的(de)多,所以在每(měi)次开始游(yóu)戏前小编也总是会(huì)因为“这也想(xiǎng)装备,那也(yě)想带上”但位置却(què)不(bù)够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够(gòu)自定义创建的角色配置(zhì)有着(zhe)很多(duō)不同的注重方(fāng)向,如小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了(le)一套以(yǐ)破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没(méi)有(yǒu)一堵墙是好的(de),三(sān)人一(yī)起真是乐(lè)趣翻倍,还需(xū)要抢(qiǎng)什么金库。

通过不同效果的道(dào)具和(hé)武器搭(dā)配能够有着(zhe)不一(yī)样的玩(wán)法体验,游玩(wán)的感受会发生极(jí)大的变化(huà),能(néng)够长时间保持极高的新鲜(xiān)体验(yàn)感。

自由(yóu)且震撼(hàn)的场(chǎng)景破坏

游(yóu)戏内(nèi)存在着场景破坏这一(yī)特色内容(róng),大家可能会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游(yóu)戏都(dōu)有。但本作的场(chǎng)景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼(lóu)上(shàng)有一队以重火力守着,这(zhè)时候可以来几个(gè)炸弹从他(tā)们的头顶或者脚下突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一(yī)整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下(xià)一层,甚至能(néng)够被埋在(zài)废墟(xū)中,这也(yě)是区别于同类游戏的,即使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的(de),但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的视觉感,以各(gè)种各(gè)样的战术收(shōu)获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同(tóng)一(yī)队(duì)伍(wǔ)同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重(zhòng)复(fù),这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受(shòu)点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏为公平性(xìng)竞技,但是(shì)现(xiàn)在(zài)有(yǒu)太多可以秒杀的(de)武器,让人(rén)完(wán)全无法(fǎ)找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目前体(tǐ)验下(xià)来(lái)就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的(de)爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚(shèn)至(zhì)有时候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人(rén)还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作(zuò)是一(yī)款有着极(jí)大潜力,且目前表现就非常(cháng)好(hǎo)的(de)之一人称射击竞技游戏,虽然存在一定(dìng)的(de)平衡问题(tí),但处(chù)于测试阶段有着充足的(de)世(shì)界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来(lái)说这是一款能够(gòu)玩的非(fēi)常爽的(de)fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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