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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流(liú)的1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停(tíng)云(yún)的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环(huán)所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每(měi)经过1行动值(zhí)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并把我(wǒ)认(rèn)为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥(zhuī)的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击(jī)概(gài)率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需(xū)要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比例等(děng)效平均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算(suàn)了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费)可取代要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

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