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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核(hé)》一(yī)款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìngfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用(yòng)一(yī)个按(àn)键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职(zhí)业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分数差(chà)不多(duō)的(de)时候,国(guó)王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说是(sfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称hì)躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现(xiàn)在(zài)最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的(de)是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每(měi)小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外(wài)的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除(chú)了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号(hào)上(shàng)出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量(liàng)是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出了一个随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的(de)游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候是站街。各(gè)种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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