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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那(nà)个(gè),是世界(jiè)的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这(zhè)个世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时(shí)候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是(shì)一条路,没(méi)什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

为什么福建女人不能娶、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知道(dào)是(shì)怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的(de)技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打他(tā),不然(rán)会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要么(me)是各(gè)种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过(guò)后面(miàn),先(xiān)打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作性(xìng),现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他在一个平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如(rú)果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能(néng)还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必(bì)须(xū)杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝(lán)色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多(duō)不(bù)同标签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的(de)道具来触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越(yuè)多(duō),标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道(dào)具(jù)还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且这(zhè)个道(dào)具很(hěn)垃(lā)圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道(dào)具(jù),很(hěn)可能会被这些垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色(sè)目(mù)前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服(fú)差(chà)了(le)一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但不知道这是为什么福建女人不能娶不(bù)是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获得的(de)奖励,这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在有些道(dào)具是有的(de),但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验多(duō)套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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