橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称

fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局(jú)上(shàng)以技(jì)克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和(hé)伤(shāng)害收入(rù)的(de)差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输(shū)出,就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱(ài)来回(huí)走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分(fēn)是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价(jià)格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称uāng)备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出(chū)了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团(tuán)本(běn)掉落的(de)设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称

评论

5+2=