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女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思

女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前(qián),优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个机(jī)制也(yě)可以选择(zé)直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型(xíng)女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前(qián),一定(dìng)要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那(nà)么就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师(shī)作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战(zhàn)斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了(le)解战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一(yī)个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过(guò)别人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会有大(dà)幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机(jī)制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有(yǒu)多(duō)培养的(de)敏攻系(xì)魂(hún)师也没有关系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目(mù)前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的(de)魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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