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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自(zì)身法术(shù)伤害(hài)*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩(wán)家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于(yú)他(tā)的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方(如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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