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厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

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帧率是高(gāo)好还(hái)是低好,王者帧率是(shì)高好还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都是(shì)显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连续(xù)的(de)播(bō)放显示帧变呈现出动态影像的假象(xiàng)。

  高(gāo)的(de)帧率可以(yǐ)得到(dào)更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多(duō),所(suǒ)显(xiǎn)示(shì)的动作(zuò)就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定义,是指画面每秒传输帧数(shù),通俗来讲就是(shì)指动画或视频的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视(shì)频的(de)信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多(duō),所显示的动作就会(huì)愈(yù)流畅(chàng)。

  通常,要(yào)避免动(dòng)作不流畅的(de)最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为我们常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们(men)在装机选购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注意(yì)到刷新率。

  一般我们设(shè)置缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当(dāng)刷新(xīn)率(lǜ)太低时我们肉眼(yǎn)都(dōu)能感觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁,不连贯,对图像显(xiǎn)示效果和视(shì)觉(jué)感观产生不好的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低(dī)影(yǐng)响

  fps越高厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积越好(hǎo),这(厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积zhè)是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右(yòu)为正常。

  低(dī)于这个(gè)数值(zhí)就(jiù)代表你(nǐ)的电脑不是能很(hěn)好的运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会有(yǒu)明(míng)显的卡(kǎ)屏感。

  但也(yě)不能是太(tài)高,而(ér)是根据你(nǐ)的pc配(pèi)置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简(jiǎn)单的说,稳定就(jiù)好(hǎo)。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某个数值(zhí)之间不会有太大(dà)的(de)跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不(bù)多(duō),如(rú)果一(yī)下子30,忽然(rán)一下(xià)子又(yòu)60,然后又(yòu)一下子(zi)10,这样幅度(dù)太(tài)大,画(huà)面就会卡,不(bù)流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资料

  在(zài)没有垂(chuí)直同步(bù)的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数(shù)可以(yǐ)无限(xiàn)高(gāo),但刷新率(lǜ)会受到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液(yè)晶显示器中(zhōng),看(kàn)到(dào)的一个完(wán)整(zhěng)动作的(de)动态图像,都是从显(xiǎn)卡厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积中(zhōng)的图(tú)像(xiàng)处理器每秒渲染出的(de),动作接近(jìn)的60张图像的视频信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液(yè)晶显示器中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子束通过对屏幕(mù)上(shàng)图(tú)像每(měi)秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已达到清(qīng)晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼(yǎn)的视觉停留(liú)效应的影响(xiǎng),因此看到(dào)的(de)图(tú)像(xiàng)是动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示刷(shuā)新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高(gāo)低决定了有效帧数的多少。

帧率高(gāo)好还(hái)是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图(tú)象(xiàng),72帧表示(shì)每秒显示刷(shuā)新(xīn)显示72幅图,快速连(lián)续地显示帧便(biàn)形成了运动(dòng)的(de)假(jiǎ)象(xiàng),因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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