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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职(zhí)业有不同的加(jiā)点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?: #ff0000; line-height: 24px;'>体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?专用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之(zhī)力(lì)使陨石从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的(de)大量伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤(shāng)害(hài)sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机(jī)率能使特技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能(néng)反转我方成员受到(dào)的能(néng)力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神(shén)加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无数(shù)戴着神(shén)圣(shèng)力量的*,对敌人造(zào)成(chéng)大范围(wéi)伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具(jù):布里希嘉曼项(xiàng)链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成员的(de)攻击力。

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?>33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对(duì)大(dà)范围(wéi)造成伤害,有一定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技时(shí),会附(fù)加(jiā)所有(yǒu)能力值上(shàng)升效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力(lì)值上(shàng)升效果也附加(jiā)给(gěi)自己。

27 随机增益:使用(yòng)特技让能(néng)力值上升时(shí),能随机附加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到(dào)27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动枪:藉由(yóu)高(gāo)速地挥(huī)舞*后(hòu)所产生(shēng)的真(zhēn)空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升(shēng):战斗时,提(tí)升3%我方全体成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的(de)持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威(wēi)力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能:使具有能(néng)力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加魔法攻击力、魔法防(fáng)御力下(xià)降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战斗时,使回(huí)复(fù)道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点(diǎn)幸运和留(liú)点为(wèi)下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备。

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