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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么(me)在实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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