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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行(xíng)动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在(zài)账汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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