橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了(le)这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使用(yòng)。

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么yle="text-align: center;">

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实(shí)用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

评论

5+2=