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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的(de)那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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