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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词(cí)条(tiáo)以(yǐ)及词条属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的(de)记(jì)录买入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 1俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打00=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更大(dà)值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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