橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

enjoy可数吗,joy可不可数

enjoy可数吗,joy可不可数 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

enjoy可数吗,joy可不可数style="text-align: center;">

如果实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

enjoy可数吗,joy可不可数box="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析">

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游专区!

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 enjoy可数吗,joy可不可数

评论

5+2=