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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直(zhí)上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡(kǎ)加(jiā)点推荐。卢卡的战技可以对指定一(yī)名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

1、技能加点

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好href="/zb_users/upload/2024/0105/6d06558d27c11aa4c316d061282bb25e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解 卢卡加点推荐">

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好dàn)并不属于战技伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技的(de)加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决于敌人更大生命值,但(dàn)更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大生命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换算(suàn)的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程(chéng)中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可(kě)。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或(huò)增伤技(jì)能的(de)敌人有明显优(yōu)势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢卡的(de)循环能(néng)力(lì),但是当天(tiān)赋满4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量(liàng),比如必杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会(huì)额(é)外(wài)回(huí)6点能量(liàng);但(dàn)4层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只能回复基(jī)础(chǔ)的5点,不会触发(fā)6点(diǎn)额外回能(néng);而在3层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外(wài)回复3点,因(yīn)此层数(shù)快溢出时(shí)建(jiàn)议先(xiān)将当前层数消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应(yīng)额外技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多人疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤(shāng)害这不(bù)跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀技(jì)消耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然(rán)后再造成一定伤(shāng)害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀(shā)技(jì)不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢卡的(de)时候专(zhuān)门(mén)给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻(gōng),但实际上(shàng)这么做一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好(hǎo)用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢(lú)卡秘技起手。

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