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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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玩(wán)家可以对装备进行附魔来提升(shēng)其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

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附(fù)魔机制介绍(shào)

附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔(mó)点数。

强力附魔分(fēn)别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践(jiàn)中(zhōng)体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增(zēng)加1点(diǎn)附魔点消(xiāo)耗(hào)。

难度低时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过渡装(zhuāng),好用的留(liú)着用(yòng)、给铁匠升级都行(xíng),但早晚是会被分解的。

有玩家测(cè)试,从(cóng)挑战VII难(nán)度开始,就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日(rì)+难度,所有装(zhuāng)备都是(shì)3附魔。

目前没(méi)有改变装备可选(xuǎn)附魔的机制。(有人解包发现了(le)附(fù)魔商人,但尚未实装,也(yě)不知是否(fǒu)会(huì)实(shí)装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可(kě)出现镀金装(zhuāng)备(bèi)。镀金装备(bèi)生(shēng)成时,镀金附魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定了(le)。不(bù)像(xiàng)常规附魔那样(yàng)可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机(jī)制(zhì)的出现,很大提升了(le)装(zhuāng)备的强度,也更大(dà)提升了(le)这游戏(xì)需要肝的程度。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独有附魔,也有和玩家同名(míng)的附魔,但效果不一(yī)定一(yī)样。比如(rú)转向(xiàng)附魔,效(xiào)果是(shì)反弹(dàn)射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的转向附(fù)魔(mó)III级时是(shì)45%几(jǐ)率触发(fā),怪的(de)转向是100%触发。

近战武(wǔ)器大(dà)多几个动(dòng)作(zuò)为一整套攻击,有(yǒu)的(de)附魔只有最后一(yī)个动作才(cái)触发,比如震荡波(bō)、旋(xuán凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点: #ff0000; line-height: 24px;'>凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点)涡,就(jiù)不适(shì)合用在多段连击的武器(qì)上。也有每一击都是最(zuì)后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附魔(mó)必(bì)须是武器普通攻击击杀(shā)敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死(sǐ),震荡波、旋(xuán)涡打(dǎ)死(sǐ)不(bù)触发。

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