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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色(sè)了(le),可是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对(duì)于(yú)输出效率是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之一段和(hé)第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更(gèng)大(dà)的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一(yī)定输出(chū)能力(lì)的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层(céng),让她(tā)能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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