橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的(de)属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力(lì)量到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要加力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性耐克品牌和乔丹品牌是什么关系。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太(tài)大(dà)的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他职业(yè),法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很(hěn)多的(de)法(fǎ)术,我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽(suī)然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前(qián)期(qī)的敌(dí)人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推(tuī)荐的全(quán)部内(nèi)容,希望(wàng)能够有所帮助。更多艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的(de)游戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

评论

5+2=