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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色(sè),本(běn)次(cì)为大家带来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计(jì)算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队(duì)伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害(hài)

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平(píng)均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜流的(de)几个光锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的受击概率(lǜ)不(bù)低,所以就把(bǎ)效(xiào)果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增(zēng)伤需要击(jī)破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就(jiù)不算了。

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四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。

以(yǐ)上就(jiù)是《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比的所有内容了,想(xiǎng)了解更多相关资讯攻略(lüè)请持续(xù)关注本站崩(bēng)坏星穹铁道游戏专(zhuān)区(qū)。

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