橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑(jiàn)魂》一款以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作爽游(yóu)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核(hé)心(xīn)玩(wán)法(fǎ)其(qí)实是塔防,养成主(zhǔ)要是(shì)人(rén)物(wù)装备和炮塔的升(shēng)级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基(jī)本相同。

《疾(jí)风(fēng)剑魂》是一(yī)款超热闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割(gē)草结合的roguelike动作爽游,在游戏中(zhōng)玩家可(kě)以选择多种武器、技能,每一局(jú)游戏都能带(dài)给你更加丰富和新鲜的(de)体(tǐ)验。除此之外,你还可以建(jiàn)造防御(yù)塔,烈(liè)焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐boss,都说割草一时爽,大(dà)家一(yī)起割(gē)草才是爽上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾风剑魂(hún)科兴是美国的还是中国的》核心玩法(fǎ)其实是(shì)塔防,不是(shì)吸(xī)血(xuè)鬼(guǐ)式的,只是战斗性能差不多,主角不再是(shì)重心,而是死后可以复(fù)活的工具人。炮塔在战斗中防御比例很高,这一点在后期应该会更加突出。炮塔种类(lèi)繁多,组合(hé)搭配有一定的空(kōng)间和策略的选择(zé),只是(shì)最初有一(yī)定(dìng)随机(jī)性(xìng),开(kāi)局(jú)不一定(dìng)理想。角(jiǎo)色战斗的内容和(hé)吸血鬼基(jī)本相同,技能效(xiào)果也差(chà)不多(duō),刷怪也有一定的特(tè)点(diǎn),另外,以防守核心(xīn)塔为目标,还(hái)是有差别(bié)的。

二、耐(nài)玩(wán)度

《疾(jí)风剑魂》的(de)养成主(zhǔ)要是人物装备(bèi)和炮塔的升级,整体深(shēn)度一般。 有(yǒu)点像小(xiǎo)游戏的数(shù)值结构,养成线不多,升级需要(yào)的资源跳(tiào)跃(yuè)很大。有很(hěn)强的商(shāng)业设计(jì),数值本(běn)身就(jiù)有卡点,升级困难(nán)频(pín)率低(dī),之一关感(gǎn)觉就(jiù)很明显,说到底就是一个数值导(dǎo)向的游戏。混合变现的商业(yè)主流设计, 免费项目也要靠广告(gào)。

三(sān)、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量一般,画风有点(diǎn)偏(piān)向欧(ōu)美漫画,角(jiǎo)色(sè)塑造印象不深。场(chǎng)景不多,辨(biàn)识度一般(bān),界面(miàn)结(jié)构(gòu)比较常规,基(jī)本能联(lián)想到是什么(me)。效果(guǒ)表达更加(jiā)准(zhǔn)确易懂,有一定的世界观, 但是故事没有详(xiáng)细的介绍,很笼统(tǒng),很(hěn)牵强。

四、问题和(hé)建议(yì)

1.漫(màn)画解(jiě)释完世界观故事(shì)后是白屏的(de),但(dàn)是跳过动画的功(gōng)能还是可以用的,可以正(zhèng)常进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界观层面没有意义,可能是动作(zuò)资源不足,不(bù)仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有(yǒu)一定的压迫感,闪现的空(kōng)间有限,虽然省了来回跑,但(dàn)是明显吃数值(zhí)属性。

4.人物或核(hé)心塔(tǎ)冲击效果不明显,建议增(zēng)加冲击振动反(fǎn)馈。然而(ér),这里有一个区别,如果以人为主,那被打的效果就要挂(guà)在人身上。如果以(yǐ)核心塔(tǎ)为主(zhǔ),攻击的(de)反馈应该挂在(zài)塔上。感觉(jué)挂塔比较合(hé)理,毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不(bù)明显(xiǎn),怪物多了之后(hòu),根本看(kàn)不到自(zì)己在哪里(lǐ)玩(wán),可(kě)以考虑换(huàn)个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主(zhǔ)要是人物装备和炮塔的升(shēng)级(jí),画风(fēng)有(yǒu)点偏向(xiàng)欧美漫(màn)画,角色战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相(xiāng)同,对这类游戏有兴趣的(de)玩家可以(yǐ)试试(shì)看。​​​​​​​

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 科兴是美国的还是中国的

评论

5+2=