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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用(yòng)三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金库(kù))、开(kāi)宝箱、拿(ná)金币,再简单一点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中的“快速提现”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩法。

用三个词总结(jié)就是(shì):捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再(zài)简单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去(qù)哪(nǎ)里,快(kuài)速游戏中的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模(mó)式(shì)中的两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个玩(wán)法(fǎ),快速提现模式是3个3人(rén)队混战,同一时间只(zhǐ)有一个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存(cún)在(zài),3个队的争抢目标相同,而锦(jǐn)标(biāo)赛是(shì)4个3人队混战(zhàn),同(tóng)一时(shí)间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘汰机制,主背包1个主武器和3个道具,备用背(bèi)包里同样可以(yǐ)带1个主武器和3个道具,可以在等待复活的时(shí)间(jiān)切换任意一个格子的装备(bèi)。

《The finals》极(jí)简新手入坑指南(nán)

首(shǒu)先是3c方面,是(shì)比较接(jiē)近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开(kāi)镜(jìng)射击、角(jiǎo)色移动灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等(děng)这(zhè)种定点射击的游戏。比较特(tè)别的是,The finals的场景是(shì)可破坏的。

【玩法介绍(shào)】

用三个词总(zǒng)结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì)。再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色变黄了(le)就去哪(nǎ)里。

1、捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库(kù))

那么先说(shuō)“捡钥匙(金库(kù))”,一般在(zài)地图上数字表示。首先(xiān)需要有(yǒu)人触(chù)碰到(dào)金库(kù),按E开启,金库会进入短暂的计时,此时(shí)金库(kù)是无(wú)法做任何操作(zuò)的,需要(yào)等它倒计时结(jié)束,才可以带着它往“提现”处转移(yí)。要注意的是,如果金库旁边有红色的倒计(jì)时,那么是有敌方队伍在(zài)开(kāi)启金库,要小心附近的敌人。

2、开宝箱

金(jīn)库的倒(dào)计(jì)时结束(shù),那(nà)么现(xiàn)在进入了“开宝箱”阶(jiē)段(duàn)。我们要争(zhēng)抢金库,靠(kào)近后按f将(jiāng)其吸住(zhù),带到(dào)提现的点位(wèi),就是这些字母(mǔ)表示的黄色点位,靠近ATM机(jī)即可等待提现,不用(yòng)按任何按键。如果此时金库旁边的(de)进度条是灰(huī)色的(de),那(nà)么金库处于无人接手的(de)阶段,同理(lǐ),如(rú)果(guǒ)是(shì)红色(sè)则(zé)是敌(dí)方携带,蓝(lán)色是己方携带。

3、拿金币

最后是(shì)最 *** 的“拿金(jīn)币”阶段,本质(zhì)上(shàng)是个(gè)占点的玩法(fǎ),我们需要竭(jié)尽所能不要让敌(dí)方(fāng)靠近我方(fāng)ATM机(jī),或是靠(kào)近敌方ATM机将其的归属权变为(wèi)己方。最后当ATM机(jī)读条结束(shù)时,归属方(fāng)获得金币(分数/胜利点)。不过要(yào)注(zhù)意的是,这游戏的场(chǎng)景是可破坏的,场面会相当混乱

以上就是一轮(lún)循(xún)环,接下来就是(shì)生成新(xīn)的金库(kù),然后又是捡钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,直到(dào)满足胜利(lì)条件。还是那(nà)句话,即使不知道以(yǐ)上规则(zé)也没关系(xì),哪里(lǐ)UI黄(huáng)了就去哪里,或者跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快速(sù)游(yóu)戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本(běn)质上是同一个玩法(fǎ)。快速提现模式是3个3人(rén)队混战,同一时(shí)间只有一个“金(jīn)库(钥匙(shi))”存在,3个队的争抢目(mù)标相同(tóng)。而锦标赛是(shì)4个3人(rén)队(duì)混战(zhàn),同(tóng)一时间有两(liǎng)个“金库(钥匙)”存(cún)在(zài),并增加(jiā)了晋级(jí)或淘汰(tài)机制。总之就是同一个玩法框(kuāng)架下,人数、目标数量、以及胜利条件(jiàn)的改变而已。

而“存钱至上”是(shì)另(lìng)一(yī)种玩(wán)法,这里简单提一下不展开(kāi),本质上是(shì)抢夺金币,然后(hòu)把抢到(dào)的(de)金(jīn)币存(cún)到指定(dìng)地点获得分(fēn)数,如(rú)果被(bèi)击(jī)杀则掉(diào)落(luò)身上的全部金币。存款(kuǎn)地(dì)点会定时(shí)轮换。

【复活(huó)机(jī)制】

最后(hòu)提一下复活机制,如果(guǒ)队伍(wǔ)里有人存活,可以等待队友救援,也可以等倒计时结(jié)束后(hòu)使用(yòng)复活币(bì)复活(默认键位空格(gé))。但是需(xū)要注意的是锦标(biāo)赛(sài)一场只有2个复(fù)活币(bì),建(jiàn)议紧急(jí)时(shí)候再(zài)用;而快速(sù)模式的复(fù)活币(bì)数量(liàng)没(méi)有限制,建议多用(yòng)不要节省(shěng)。

如果队伍团灭(miè),那么(me)个人倒计时就(jiù)没(méi胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么)用(yòng)了,全队会重新(xīn)走一个团队倒计时,这个时候就(jiù)只能等(děng)待(dài)倒(dào)计时结束团队(duì)一(yī)起复活。所以说,如果队友的复活(huó)倒计时快结束(shù)了,还是猥琐一(yī)点等(děng)等(děng)队友比较(jiào)好。再(zài)补充一个救(jiù)队友的小(xiǎo)tips,我们可以像带金库一样,按f把队友的小(xiǎo)人吸住,带到安(ān)全的地方(fāng)后再拉起(qǐ)。

【职业定位】

再(zài)简单介绍一下(xià)三(sān)个体型的(de)特点吧。

中型主打的是平(píng)衡,有偏奶妈的治疗、急救,有(yǒu)偏辅助的(de)侦查流(liú)、炮台流,也可以使(shǐ)用各种中距离(lí)武(wǔ)器、手雷等当做常规射击游戏玩;

轻型主打的是敏捷、灵活,技能可以使用(yòng)钩锁、隐身、闪(shǎn)避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏(piān)近距离作战的武(wǔ)器为主,也可(kě)以使用(yòng)超远程(chéng)的*;

重型主打的是环境影响力,武器(qì)是大锤、机(jī)枪、火焰发射器等重型(xíng)武(wǔ)器为主,攻可(kě)拆迁破坏(huài)地形(xíng)和建筑(zhù),守可建筑防御工事(shì),是一个(gè)团队(duì)中(zhōng)至关重要的位置。

最后说明一下(xià)背包结(jié)构,主背包1个(gè)主武器(qì)和3个(gè)道具,备用(yòng)背包里同(tóng)样(yàng)可以带(dài)1个主(zhǔ)武器和3个(gè)道具,可以(yǐ)在等待复活的(de)时间切换任意一个格子的(de)装备

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